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Gründung und Leitung einer Full-Service-Digitalagentur für Internet-Anwendungen, Entertainment- und Gaming-Produkte; Gesamtverantwortung für Strategie, Geschäftsentwicklung und operatives Geschäft nach dem Prinzip der vertikalen Integration, mit einem Kundenstamm von 8 Kunden.
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Konzeption, Entwicklung und Betrieb der eigenen Cloud-Plattform „Uebernaut" von Grund auf: Hypervisor-Virtualisierung mit QEMU/KVM, DNS-Infrastruktur mit PowerDNS, Steuerungsebene als Rust-Microservices mit gRPC-Kommunikation und PostgreSQL, Verwaltungsoberfläche als React-Microfrontend.
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Aufbau der physischen und netzwerkseitigen Grundlagen der Plattform: Evaluierung und Auswahl eines Rechenzentrums für Colocation sowie Beantragung von LIR-Mitgliedschaft und eigenem ASN bei der RIPE NCC für eigenständiges IP-Routing; Entwicklung eines Domain-Reseller-Angebots (in Umsetzung).
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Entwicklung des hauseigenen Open-Source-CMS „Arctica": Software-Architektur, Datenmodell und Umsetzung mit Rust im Backend, GraphQL-API für die Content-Auslieferung, Service-Kommunikation über gRPC sowie React und TypeScript im Frontend.
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Konzeption und Entwicklung der Community-Plattform „GamersFusion" mit GraphQL-API, Echtzeit-Funktionen über WebSockets, interner Service-Kommunikation über gRPC sowie Anbindung von Broadcasting-Diensten.
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Umsetzung von Kundenprojekten als responsive Web-Anwendungen mit React, TypeScript, CSS3/SASS und Node.js (Express, NestJS), Datenhaltung je nach Anforderung in PostgreSQL, MySQL/MariaDB oder MongoDB.
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Betrieb der Kunden-Anwendungen auf der eigenen Linux-basierten Public Cloud, inklusive automatisierter Provisionierung, Monitoring, Backups und Patch-Management.
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Beratung von Kunden zu Webdesign, UI/UX, zielgruppengerechten Marketingstrategien sowie zum Betrieb von Broadcasting-Plattformen.