Ich bin 3D-Grafiker, Designer und Mentor mit Projekterfahrung seit 1991. Mein Weg begann in der Games-Branche – unter anderem war ich verantwortlich für die ersten „Die Siedler“-Veröffentlichungen bei Blue Byte Software.
Heute realisiere ich hochwertige 3D-Visualisierungen für Kunden, in Form von Stills, Produktdesigns, Animationen und Illustrationen. Mein Fokus liegt dabei auf präzisem Look Development, realistischer Darstellung und effizienter Umsetzung.
Ich arbeite mit Tools wie Blender, Photoshop, After Effects, DaVinci Resolve sowie der Adobe Suite und setze gezielt auf moderne Workflows – von prozeduralen Materialien bis hin zu nodebasierten Systemen.
Aktuelle Technologien wie Photogrammetrie, Augmented Reality und Virtual Reality gehören – je nach Projektanforderung – auch zu meinem Leistungsspektrum.
Mein Wissen gebe ich im Rahmen von Projekt-Mentoring sowie auf meinem YouTube-Kanal weiter, der tausende Follower erreicht.